Hương vị của một đối tượng, thời gian này là một công cụ diệt muỗi! Bằng cách quét, xoay, và Boolean.
C4D R17
Nhập khẩu các vật liệu trong hình nền (nhìn vào hình ảnh), điều chỉnh vị trí của các thiết lập nền trong khuôn mặt. Vì phần lớn vật thể này có hình trụ đối xứng nên tọa độ trung tâm rất thuận tiện để tạo dáng.
Đầu tiên là phần dưới của ánh sáng, phần này là thủy tinh, sử dụng spline vẽ đường viền bên cạnh. Và bạn có thể tạo ra phần dưới bằng cách xoay nó. Hãy lưu ý rằng hình nền chỉ là một sự tham khảo và tham chiếu tỉ lệ, không cần thiết phải giống nhau ở mọi nơi.
Bắt tay, với phương pháp quét. Và cái này có thể được tạo ra từ một khối lập phương. Tạo ra mô hình và thay đổi tên của nó để dễ dàng chỉnh sửa sau này. Sau khi quét theo tiết diện, bạn có thể điều chỉnh tỉ lệ của đối tượng trong các chi tiết thuộc tính quét để có được hình dạng mong muốn.
Vẽ các khớp nối thần kinh của đèn; Nó được chia thành Kim loại, được kết nối với thủy tinh bên dưới. Vẽ đường viền bằng một đường trục, và bạn có thể xoay nó.
Một phần của rào chắn đèn sơn, vì có hai nhóm các hình dáng dòng thời gian; Đầu tiên là xoay vòng ra khỏi hàng rào bảo vệ. Sau đó vẽ lên hai tầng trên và dưới của các đường thẳng không gian, ép sau khi hiển thị, điều chỉnh bán kính hiển thị. Bằng cách tính toán Boolean, bạn có thể nhận được phần rào chắn đèn. Phần Kim loại được lấy từ hai bước này chỉ là một miếng, không có độ dày, bạn có thể thêm độ dày bằng cách mô phỏng vải.
Vẽ Kim điều chỉnh. Lần đầu tiên vẽ đường đi, bạn có thể quét. Tim đèn, bóng đèn cũng được quay; Chỉ cần vẽ trục ngang theo hình ảnh. Các bộ phận được chia thành các nhóm tốt, thuận tiện cho việc vẽ và chăm sóc.
Đây là những gì tôi đã học được trong quá trình sử dụng c4d ghi nhận, tôi hy vọng các đối tác để tư vấn, học hỏi lẫn nhau; Bầu cử, khen ngợi, chú ý, có thể giúp bạn tốt nhất! Cảm ơn các bạn!